Native instruments maschine mk2 handbuch


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ISBN: 516672427
FORMAT: PDF EPUB MOBI TXT
DATEIGROSSE: 8,14

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Native instruments maschine mk2 handbuch

Seite von Vorwärts. Inhalt sverzeichnis. Verwandte Anleitungen für Native Instruments Maschine Mk2 DJ-Equipment Native Instruments MASCHINE Handbuch Seiten. Inhaltszusammenfassung für Native Instruments Maschine Mk2 Seite 1 Benutzerhandbuch Seite 2 Disclaimer Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekündigt ändern und stellt keine Verpflichtung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf nicht kopiert werden.

Ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, im Folgenden als Nati- ve Instruments bezeichnet, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendeiner Form kopiert, über Seite 3 Kontaktinformation Deutschland Native Instruments GmbH Schlesische Str. Alle Rechte vorbehalten. Seite 4: Inhaltsverzeichnis Steuerung der Transport-Funktionen Ihres Hosts im Plug-in-Modus Seite 5 Dateien mit Tags versehen Seite 6 Einstellung der Eigenschaften Seite 7 Groups speichern Seite 8 Arbeiten mit Patterns Software Seite 9 Transient Master Seite 10 Einen Sound als Send-Effekt einrichten Seite 11 Mapping eines Samples Software Seite 12 Grundtechniken Seite 13 Ändern Sie die Pattern-Länge, um Variationen zu erzeugen Seite Willkommen Zu Maschine Pads, Drehregler und Buttons, mit Hilfe der enthaltenen Controller-Editor-Software, frei be- legen können.

Legen wir also los MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - Seite Wo Fangen Wir An MASCHINE eingerichtet und betriebsbereit sein. Lesen Sie als nächstes das Erste-Schritte- Handbuch für MASCHINE. Es enthält einen Satz an Tutorials für einfache und fortgeschrittene Aufgaben, die Sie über praktische Arbeit mit MASCHINE vertraut machen.

Seite 16 Wo fangen wir an? Video-Tutorials Auf der Native Instruments Webseite finden Sie eine Reihe von Video-Tutorials, die Ihnen auf spielerische Weise die Arbeit mit MASCHINE näherbringen. Seite Was Ist Neu In Maschine 1. Seite Spezielle Formatierungen Betriebssystem oder Setup anwendbar. Die Lektüre lohnt sich aber meistens trotzdem. Seite 20 -Hardware stehen. Diese Ausdrücke haben die gleiche Bedeutung.

Unbeschriftete Buttons und Drehregler Die Tasten und Drehregler oberhalb und unterhalb der Displays auf dem MASCHINE-Controller sind, im Gegensatz zu anderen Bedienelementen, nicht beschriftet. Seite 21 Pads zu beschreiben, wobei der zuerst gedrückte Button als erster aufgeführt wird. Während Sie SHIFT gedrückt halten, drücken Sie PLAY und lassen es wieder los. Lassen Sie SHIFT wieder los. Seite Grundlagen Sounds sind die Grundbausteine der Klänge in MASCHINE.

Jeder Sound der ge- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - Seite 23 Pattern einer Group. In einer Scene können Sie für jede Group einen Clip er- zeugen. Scenes befinden sich im Arranger. Sie werden zum Aufbau eines kompletten Arrange- ments oder zum Spiel verschiedener Song-Abschnitte in einer Live-Performance benutzt. Standardoperationen 2.

Dazu müssen Sie den Button 5 erneut drücken. Durch erneu- tes Drücken werden wieder alle Group-Slots gezeigt. Sie können den Control-Bereich auch mit der Funktionstaste [F11] auf Ihrer Rechnertasta- tur ein- bzw. Der Automations-Spur-Button. Sie können die Automations-Spur auch mit der Funktionstaste [F12] auf Ihrer Rechnertas- tatur ein- bzw. Seite Das Navigieren Durch Parameter-Pages Im Parameter-Bereich Ist zudem eine weitere Page links oder rechts von der aktuellen Page vorhanden, leuchtet der entsprechende Page-Button auf Ihrem MASCHINE-Controller abgedunkelt.

Software Klicken Sie in der Software auf das Page-Menü oben links im Parameter-Bereich, um durch die Pages zu navigieren: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - Seite Undo Und Redo Mac OS X. Seite Zwei Oder Mehr Hardware-Controller Nutzen WRITE. Seite Die Modi Stand-Alone Und Plug-In Host, lesen Sie bitte die Dokumentation Ihrer Host-Software. Falls Sie die Plug-ins nicht zusammen mit der MASCHINE-Software installiert haben, lesen Sie bitte die gedruckte Instal- lationsanleitung oder die PDF-Version des Dokumentes, die Sie im Installationsordner der MA- SCHINE-Software finden.

Seite Unterschiede Zwischen Stand-Alone- Und Plug-In-Modus Um im Plug-in-Modus von einer Instanz zu einer anderen zu wechseln, drücken Sie SHIFT STEP; mit Drehregler 5 können Sie nun die gewünschte Instanz auswählen und sie mit Drü- cken von Button 8 laden. Seite Preferences Voreinstellungen Controller Editors, um Näheres zu erfahren. Preferences Voreinstellungen Sie finden den Preferences-Dialog im Maschine-Menü Mac OS X oder im File-Menü Wind- owssowie im File-Untermenü des Plug-in-Menüs: Preferences Seite Preferences - General-Page Grundlagen Preferences Voreinstellungen Preferences Klicken Sie links auf den General-Tab, um die General-Page anzuzeigen.

Die Preferences — General-Tab. Seite Preferences - Defaults-Page Einstellung Omni ermöglicht es der MASCHINE-Software MIDI-Befehle an allen 16 Kanälen gleichzeitig zu empfangen. Klicken Sie links auf den Defaults-Tab, um die Defaults-Page anzuzeigen. Seite Preferences - User-Paths-Page Benutzerpfade Projects von Null anzufangen. Um die User-Paths-Page anzuzeigen, klicken Sie links auf den User-Paths-Tab. Seite 40 Indem Sie rechts auf das Ordner-Symbol klicken, können Sie den Pfad verändern, z.

Für weitere Informationen über Ihre eigenen Samples lesen Sie bitte Kapitel Browser. Seite 41 Library angezeigt werden. Seite Preferences - Libraries-Page Stelle auf der selben Festplatte verschoben haben. Seite Preferences - Plug-Ins-Page Im LOCATIONS-Bereich der Plug-ins-Page können Sie den Speicherordner aller verfügbaren Plug-ins festlegen.

Mit einem Klick auf das Ordnersymbol rechts neben einem Eintrag, können Sie den Pfad jedes Plug-in-Verzeichnisses ändern. Die Plug-ins-Page des LOCATIONS-Bereichs. Der LOCATIONS-Bereich bietet die folgenden Funktionen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - Seite 44 Wenn ein Plug-in ausgeschaltet wurde, erscheint es nicht im Module-Menü.

Wenn Sie bei- spielsweise keine VST-Plug-ins auf einem MAC verwenden möchten, kann es nützlich sein, diese auszuschalten, sodass die VST-Plug-ins nicht in der Liste der ladbaren Modules auf- taucht. Seite 45 Module-Preset festzulegen.

Die Module-Voreinstellung kann auch im Module-Slot-Menü gespeichert werden Save As Default Wenn an dieser Stelle keine Voreinstellungen ausgewählt wurden, werden die Parameter des Plug-ins automatisch per Automap beim Laden in einen Module-Slot zugewiesen. Seite 46 Zeigt Bit- oder Bit-Plug-ins an, die von MASCHINE identifiziert wurden, aber in dem aktuellen Bit-Modus nicht genutzt werden können.

Um zu überprüfen, welcher Bit-Modus gerade aktiv ist, öffnen Sie das About-Fenster im MASCHINE Help-Menü und werfen Sie einen Blick auf den Mode-Bereich oben rechts. Seite Preferences - Hardware-Page Preferences — Hardware-Page Die Hardware-Page ermöglicht Ihnen die Anpassung der Pads an Ihr Spiel und die Einstellung der Helligkeit und des Kontrasts der Displays Ihres MASCHINE-Controllers.

Klicken Sie links auf den Hardware-Tab, um die Hardware-Page anzuzeigen. Seite 48 Soft 3 eine leichte Berührung reicht aus, um einen hohen Velocity-Wert zu erreichen und geht über Linear weiter bis Hard 3 für einen hohen Velocity-Wert müssen Sie das Pad auch entsprechend kräftig drücken.

Display MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - Seite Preferences - Colors-Page Lesen Sie bitte das Handbuch zum Controller Editor für mehr Informationen über den MI- DI-Modus. Klicken Sie links auf den Colors-Tab, um die Colors-Page anzuzeigen. Seite 50 Hier wählen Sie eine Grundfarbe für Ihre Groups. Im Menü können Sie die gewünschte Farbe aus den 16 Farben der Palette wählen.

Die gerade ge- wählte Farbe wir hervorgehoben dargestellt. Wenn Sie Auto wählen Vorein- stellungwird jede Group eine andere Farbe haben. Seite Audio- Und Midi-Einstellungen Audio and MIDI Settings Der Dialog Audio and MIDI Settings besteht aus drei Seiten. Die einzelnen Seiten werden durch Klicken auf den jeweiligen Tab oben im Dialog aufgerufen. Seite 52 Hier wählen Sie den Treiber für Ihre Audio-Hardware. Device Hiermit können Sie die zu Verfügung stehenden Geräte auswählen, falls Sie mehr als ein Audio-Interface angeschlossen haben.

Status Hier wird angezeigt, ob Ihr Audio-Interface momentan aktiv ist. Seite Routing-Seite Klicken Sie auf diesen Button, um den Einstellungsdialog für den gewählten ASIO-Treiber zu öffnen. Seite 54 Ausgänge von MASCHINE: In der rechten Spalte können Sie diese den Outputs Ihres Audio-Interfaces über ein Drop-Down-Menü zuweisen.

Klicken Sie in die Felder der rechten Spalte, um die gewünschten Ausgän- ge vom Drop-Down-Menü zu wählen. Seite Midi Page 2.

Anleitungen Marken Native Instruments Anleitungen DJ-Equipment Maschine Mk2 Handbuch Native Instruments MASCHINE MK2 Handbuch. Seite von Vorwärts. Erste Schritte. Inhalt sverzeichnis. DJ-Equipment Native Instruments TRAKTOR KONTROL X1 Installationsanleitung 25 Seiten.

Inhaltszusammenfassung für Native Instruments MASCHINE MK2 Seite 1 Erste Schritte Seite 2 Disclaimer Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekündigt ändern und stellt keine Verpflichtung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf nicht kopiert werden.

Ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, im Folgenden als Nati- ve Instruments bezeichnet, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendeiner Form kopiert, über Seite 3 Kontaktinformation Deutschland Native Instruments GmbH Schlesische Str. Alle Rechte vorbehalten. Seite 4: Inhaltsverzeichnis Speichern Sie Ihre Arbeit!

Seite 5 Anzeige und Einstellung der Plug-in-Parameter auf dem Controller Seite 6 8. Seite 7 Überblick über ein MASCHINE Project Projekt Seite 8 Updates Seite 9: Willkommen Zu Maschine Mk2 Sie diese neu, um Ihre eigenen Ideen für komplette Produktionen nutzen zu können. Seite Wo Fangen Wir An Sie über die Installation der MASCHINE-MK2-Hardware und -Software vom ersten Schritt bis zum ersten Sound aus Ihren Boxen. Lesen Sie zuerst das Installationshandbuch.

Fahren Sie danach mit dem MASCHINE-MK2-Ers- te-Schritte-Handbuch fort, um sich mit MASCHINE vertraut zu machen. MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - Seite 11 Nachdem Sie das Installationshandbuch gelesen und die Anweisungen befolgt haben, sollte MASCHINE MK2 eingerichtet und betriebsbereit sein. Lesen Sie als nächstes das Erste-Schrit- te-Handbuch für MASCHINE MK2. Es enthält einen Satz an Tutorials für einfache und fortge- schrittene Aufgaben, die Sie über praktische Arbeit mit MASCHINE MK2 vertraut machen.

Seite In Diesem Handbuch Sie mehr darüber. In diesem Handbuch Sie lesen gerade das Erste-Schritte-Handbuch für MASCHINE MK2. Es besteht aus einem Satz an Tutorials, die Sie durch typische Arbeitsabläufe mit MASCHINE MK2 führen. Arbeiten Sie die Tutorials bitte in der hier geschriebenen Reihenfolge durch. Spätere Abschnitte bauen je- weils auf vorher Gelerntem auf.

Dort bekommen Sie ei- nen guten Überblick über die Hauptkonzepte und -Funktionen von MASCHINE sowie eine Liste der Hardware-Kurzbefehle für verschiedene Funktionen. Sie können es für den schnellen Überblick nutzen, bevor Sie das Benutzerhandbuch von MASCHINE Einfache Befehle werden durch diesen pfeilförmige Play-Button repräsentiert. Eine Anlei- tung wie: 'Drücken Sie SHIFT PLAY' MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - Seite 16 Willkommen zu MASCHINE MK2!

Während Sie SHIFT gedrückt halten, drücken Sie PLAY und lassen es wieder los. Lassen Sie SHIFT wieder los. Lehnen Sie sich entspannt zurück und greifen Sie sich den Controller. Jetzt können wir anfangen! Seite Laden Sie Ein Drum-Kit Aus Der Factory-Library Display nur Drum-Kits angezeigt werden. Drehen Sie Drehregler 3, bis das TYPE-Feld auf URBAN KIT steht, was die auf dem rech- ten Display angezeigte Ergebnisliste auf Kits dieses Typs beschränkt.

Seite Spiel Mit Den Pads Jedes Pad spielt dabei einen der sechzehn Sounds der Group. Seite Aufnahme Ihres Ersten Patterns Der TRANSPORT-Abschnitt auf Ihrem Controller hier während der Aufnahme. Drücken Sie PLAY, um den Sequencer zu starten. Der Button PLAY leuchtet grün. Sie werden zunächst nichts hören, da noch nichts aufge- nommen wurde.

Seite 22 Drücken Sie erneut REC, um die Aufnahme zu beenden. Sie haben gerade Ihre erstes Pattern eingespielt! Seite Spiel Mit Den Patterns Das Pad leuchtet wieder hell und die Kick-Drum ist wieder zu hören. Machen Sie alle Sounds wieder hörbar, indem Sie bei gehaltenem Mute-Button die jewei- ligen Pads betätigen.

Lassen Sie MUTE wieder los. Seite Note Repeat REPEAT, um eine andere Quantisierungs-Werte zu wählen. So können Sie das Pattern schnell und live mit Variationen versehen. Wenn Sie mit diesen Schritten vertraut sind, machen Sie bitte mit dem nächsten Tutorial wei- ter, in dem wir unser Drum-Kit anpassen und uns die Benutzeroberfläche von MASCHINE ge- nauer anschauen werden.

Seite Stellen Sie Ihr Eigenes Drum-Kit Zusammen Project automatisch wieder geladen werden. Sollten Sie diese Einstellung geändert ha- ben, gehen Sie wie folgt vor, um das Tutorial-Project wieder zu laden. Seite 27 Klicken Sie oben links auf den Button mit dem Project-Symbol, um eine Liste sämtlicher Projects in der Library zu sehen: Klicken Sie in der BANK-Spalte auf User, um nur die von Nutzern erzeugten Projects zu sehen: MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - Seite 28 Das bedeutet, dass im rechten Display nur noch Projects angezeigt werden.

Drehen Sie Drehregler 2, bis das BANK-Feld USER anzeigt, so dass im rechten Display nur von Nutzern erzeugte Projects angezeigt werden. Seite Ihr Drum-Kit Anpassen Drehen Sie den Drehregler 1, bis der Filter auf dem linken Display SAMPLE anzeigt.

The Browser zeigt jetzt nur noch Sample-Dateien an. Drehen Sie den Drehregler 2, bis das BANK-Feld auf DRUMS steht. Jetzt zeigt der Browser nur noch die Drum-Samples an. Seite 31 Fenster einzublenden die Taste wird hervorgehoben : Klicken Sie in der obersten Zeile des Browsers auf das Sample-Symbol auf der rechten Seite, um eine Liste mit allen in der Library verfügbaren Samples zu sehen: MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - Seite 32 Samples zusammen mit den anderen Sounds Ihres Patterns funktionieren.

Um dies zu tun, gehen Sie wie folgt vor: Aktivieren Sie den Autoload-Button links unten im Browser Sie können den Vorhör-But- ton daneben ausschalten : MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - Halten Sie zusätzlich SHIFT gedrückt, wird der Wert in kleineren Schritten geregelt. Während Sie die Lautstärke regeln, zeigt das linke Display den aktuellen Wert an. Der Master-Fader regelt die Gesamtlautstärke von MASCHINE. Seite 35 Die Einstellung des globalen Swings Ihres Songs geschieht über das Display in der Kopfzeile, ganz oben im MASCHINE-Fenster.

Der SWING-Wert in der Kopfzeile. So könnte es dann zum Beispiel aussehen: Unser Drum-Kit in neuem Gewand. Seite Verschieben Sie Sounds Und Groups Pad gespielt. Wenn Sie sich mit diesen Schritten vertraut fühlen, fangen Sie mit dem nächsten Tutorial an, in dem Sie mehr über Patterns erfahren werden! Seite Beats Erzeugen Sollte Ihr Tutorial-Project namens 'Mein erstes Project' noch nicht geöffnet sein, öffnen Sie es bitte jetzt: Öffnen Sie das Tutorial-Project 'Mein erstes Project'.

Die Events haben die Farbe des jewei- MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - Wenn Sie mit dem Ende des verlängerten Patterns zufrieden sind, drücken Sie wieder REC, um die Aufnahme zu beenden. Seite Den Rhythmus Quantisieren Zur Prüfung zoomen wir in der Software einmal auf bestimmte Teile unseres Patterns. Schauen Sie auf den unteren Bereich des Pattern-Editors in der Software. Links des horizontalen Roll- balkens sehen sie ein kleines Lupensymbol, Zoom-Werkzeug genannt.

Das Zoom-Werkzeug im Pattern-Editor. Jedes Mal werden die Events um die Hälfte des verbleibenden Wegs zur nächsten Zählzeit verschoben. In der Grundeinstellung ist diese Option abgeschaltet. Im Benutzer- handbuch erfahren Sie mehr darüber. Seite Ein Zweites Pattern Hinzufügen Es enthält ein Pattern und der Slot ist angewählt.

Software Klicken Sie oben im Pattern-Editor auf den Pattern-Slot 2. Seite Pattern-Länge Ändern Sie nun Drehregler 1 auf einen neuen Wert für die Pattern-Länge. Seite Aufnahme Eines Neuen Patterns Mit Vorzähler Patterns. Hier zeigen wir Ihnen ein weiteres, nützliche Hilfsmittel: Den Vorzähler. Diese Funktion ist nur auf dem Controller verfügbar: Prüfen Sie, ob der CONTROL-Button oben links auf dem Controller an ist — wenn nicht, drücken Sie ihn, um in den Control-Modus zu gelangen.

Seite Patterns Umschalten Software Ein Klick auf den Play-Button in der Kopfzeile ganz oben im MASCHINE-Fenster startet den Sequencer der Play-Button muss leuchten. Klicken Sie abwechselnd auf die Pattern-Slots und hören Sie, ob alles zusam- menpasst.

Seite Patterns In Der Software Bearbeiten Die Arbeit an den Events im Pattern-Editor bietet noch viele Möglichkeiten mehr, wie zum Bei- spiel den Paint-Modus, Mehrfach-Auswahl, Kopieren und Einfügen, usw. Mehr dazu erfahren Sie durch einen Blick in das Benutzerhandbuch. Sollte Ihnen all dies klar sein, fahren Sie mit dem nächsten Tutorial fort, in dem wir unserem Song eine Basslinie hinzufügen werden!

Seite Ein Basslinie Hinzufügen Sollten Sie über diese Aufgaben im Zweifel sein, lesen Sie bitte die vorherigen Tutorials, bevor Sie hier fortfahren. Sollte Ihr Tutorial-Project namens 'Mein erstes Project' noch nicht geöffnet sein, öffnen Sie es bitte jetzt: Öffnen Sie das Tutorial-Project 'Mein erstes Project'.

Ein Klick auf den Namen des Group-Slots wählt ihn an. Seite Ein Plug-In-Instrument Für Den Bass Ein Plug-in-Instrument für den Bass Zusätzlich zu den internen MASCHINE-Sounds können Sie auch Bit- und Bit-Plug-ins von Native Instruments oder Drittanbietern nutzen.

Sie haben also in MASCHINE immer Zu- griff auf Ihre Lieblings-Synthesizer- und Effekt-Plug-ins.